Projects with this topic
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Le Code par les Exercices avec Python et SQL. Site d'entraînement à la programmation -> https://codex.forge.apps.education.fr/
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Sites de ressources sur l'enseignement des Sciences Numériques et Technologiques
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Sujet de Petits Oraux en classe de SNT (Sciences Numériques et Technologiques), au lycée Clemenceau, à Nantes
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Cours de SNT (Sciences Numériques et Technologiques) au Lycée Clemenceau, à Nantes
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Secret Not Tellable est un jeu sérieux dans lequel les élèves doivent trouver un mot de passe respectant certaines contraintes … liées au programme de SNT !
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Serious game pour apprendre à coder en Python (une aventure à coder sur Mars)
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Publier les pages html/css/js réalisées par ses élèves dans l'activité web de Capytale.fr
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Cours de sciences numériques et technologie en classe de seconde générale et technologique : http://snt.ababsurdo.fr
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Traitement des images en Python (SNT) Le but est d'observer l'exécution d'un filtre programmé en python pixel par pixel.
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Escape game de découverte ou révision de notions du programme de SNT (Réseaux sociaux, Web, Internet, Cybersécurité, Codage, Données structurées)
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Alien-Python est une bibliothèque permettant de créer des exercices corrigés de programmation où les élèves doivent deviner la case d'arrivée d'un alien se déplaçant suivant un programme Python. Une banque d'exercices basée sur cette bibliothèque est également disponible.
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Application en ligne permettant de convertir un nombre d'une base à l'autre. Une base est le nombre symboles uniques utilisés dans l'écriture des entiers naturels dans un système de notation positionnelle. Ces symboles sont appelés des chiffres. En plus des bases classiques (décimal, binaires, hexadécimal), l'utilisateur peut choisir une base personnalisée. Testez le convertisseur à cette adresse : https://evoluscope.fr/convertisseur/
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Cladémoji est une application pédagogique qui permet d'explorer la représentation de la biodiversité à l'aide d'un arbre interactif des émojis. Les comparaisons des proportions d'émojis et des proportions d'espèces réelles entre différents clades permet aux élèves de prendre conscience des biais culturels dans la représentation de la biodiversité.
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Le jeu qui vous donne les clefs de compréhension de Wikipédia
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