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Projets sur ce sujet
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Exerciseur de génétique pour les S.V.T. Cela consiste en l'étude d'arbres généalogiques portant des maladies, des anomalies ou des particularités génétique.
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Application de traçage de génogrammes (arbre généalogique permettant de faire figurer des anomalies génétiques) pour les cours de S.V.T.
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PiscAmp est une bibliothèque écrite en JavaScript permettant d'effectuer des alignements multiples de séquences d'ADN, d'ARN et de protéines. Elle peut être intégrée facilement à un site Internet ou une application Web. Le projet PiscAmp est doté d'un démonstrateur Web permettant de tester l'algorithme d'alignement disponible à l'adresse suivante : https://evoluscope.fr/piscamp/
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Application permettant à des professeurs de SVT de générer des exercices de localisation de séismes sur une carte à partir de sismogrammes (cycle 4) et d'étudier la structure interne de la Terre au lycée.
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Atelier d'essais SVT : prototypes d'outils, de jeux et de mesures pour le collège. Sans étape de construction — un essai est un fichier HTML. Rien ici n'est de la production.
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Anatomie Humaine — Les familles du corps humain est une application web pédagogique conçue pour l'enseignement de l'anatomie et de la physiologie au lycée (SVT, Biotechnologie) et en BTS. Le jeu permet aux élèves de :
Reconnaître les organes à partir de leurs schémas anatomiques réels (pas des pictogrammes). Classer les organes dans leur appareil ou système d'appartenance. Comprendre les fonctions de chaque organe et de chaque système. Relier les systèmes entre eux pour expliquer des situations physiologiques complexes.L'application couvre 11 appareils/systèmes et 62 organes.
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PDF-extract est une application moderne et ultra-sécurisée hébergée sur La Forge des Communs Numériques Éducatifs. Elle vous permet d'extraire, de modifier et d'assembler les images de vos fichiers PDF directement dans votre navigateur.
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Gabarit Canoprof de création de séquences, séances et activités, pour les Sciences de la Vie et de la Terre, intégrant des bibliothèques professionnelles (didactique et pédagogie, modèles de prompts, sitographie) et une méthode de création de séances (méthode ORBITE).
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Logiciel de création de cladogrammes évolutifs pour les cours de S.V.T.
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Logiciel de création de réseaux alimentaires naturels par les élèves de cycle 3
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Insélect' est un jeu sérieux destiné aux collégiens et aux élèves de seconde qui permet de simuler la sélection naturelle : l'élève joue le rôle d'un prédateur et doit capturer 25 insectes en moins de 30 secondes, puis observer comment les survivants se reproduisent pour la génération suivante.
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Une application pour aligner, comparer, traiter des séquences nucléotidiques et peptidiques.
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Application web permettant de concevoir et mettre en œuvre des situations d’IRM fonctionnelles virtuelles. Attention, il s'agit d'un modèle très simplifié, qui ne se substitue pas à la réalité. Pour étudier de véritables IRM en classe, utilisez EduAnat2. #svt
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Cladémoji est une application pédagogique qui permet d'explorer la représentation de la biodiversité à l'aide d'un arbre interactif des émojis. Les comparaisons des proportions d'émojis et des proportions d'espèces réelles entre différents clades permet aux élèves de prendre conscience des biais culturels dans la représentation de la biodiversité.
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EduAlign est une application pédagogique conçue pour vous permettre de comprendre le fonctionnement de l'algorithme d’alignement de Needleman-Wunsch. Grâce à une interface interactive et à un mode pas à pas, vous pouvez suivre chaque étape de la construction de l'alignement optimal. Rendez-vous directement à l'adresse suivante pour l'essayer : https://evoluscope.fr/edualign/
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Une application pour étudier l'IMC, le métabolisme de base, et l'équilibre alimentaire (entre apports et besoins). #svt
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Edu'modèles est une application permettant de construire des modèles de 2 types :
des modèles "analytiques" reposant sur des variables et des relations des modèles "algorithmiques" reposant sur des agents et des règles (comportements)#svt
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