Projects with this topic
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Vaults Obsidian de formation à l'enseignement du Python, pour commencer, puis du Rust à venir, à sa didactique pour enseignants de technologie collège préparant le lycée (SNT, NSI). Contenus générés avec l'assistance de Claude Code.
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Ressource éducative libre : coordonnées du personnage Ada, personnage tiré du conte libre Ada&Zangemann illustré par l'artiste Sandra Brandstätter
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Tournoi de Futsal mais adaptable en Football extérieur. Gestion d'un tournoi avec meilleur buteur et meilleur passeur.
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Application EPS pour la Boxe Française centrée sur l'arbitrage (boxe referee). Possibilité de gérer un assaut ainsi que la valeur des cibles. Analyse des profils de Tireurs
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Le logiciel libre / open source perlromathsrscli est constitué d'une collection de programmes développés en langage Rust générant des exercices de mathématiques et les corrections associées
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Aide à la rédaction des bulletins scolaires
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Générateur d'exercices divers auto corrigés. Fonctionnement en local. Rgpd.
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L’application SACoche permet :
d’évaluer les élèves par compétences de conserver un historique de leur parcours de déterminer un état d’acquisition de chaque compétence de les collecter pour estimer la maitrise du socle communUpdated -
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Ce site regroupe des petites simulations de physique-chimie et mathématiques niveau collège et lycée.
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Livrion permet aux enseignants de créer des fiches de lecture sur mesure, que les élèves remplissent en ligne et exportent en PDF.
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Le projet PerlromathsAt permet de générer des corrections automatiques associées aux fiches d'automatismes du projet AutomaTeX
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Série de jeux de mathématiques permettant de travailler les automatismes.
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AutomaTex est un projet éducatif visant à partager des exercices de type "automatismes" entièrement codés en LaTeX, sous forme de présentations Beamer. Ces exercices sont conçus pour générer aléatoirement des données sur chaque thème, permettant ainsi de proposer des exercices variés et adaptés aux élèves à chaque lancement.
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Le dispositif « Copilote — La copie à mon rythme » est un outil numérique d'accompagnement pédagogique destiné à soutenir l'enseignement et l'apprentissage de la copie manuscrite aux cycles 2 et 3. Il rend explicites les repères temporels de la copie, souvent implicites dans les consignes scolaires, afin de sécuriser les élèves et de favoriser une entrée progressive et apaisée dans l'activité d'écriture. Le dispositif est conçu comme un support à la pratique enseignante, sans visée évaluative ni normative, respectueux de la liberté pédagogique.
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CartesMémoire est une application web gratuite et open source qui permet de créer, partager et réviser des paquets de cartes mémoire (flashcards) en utilisant la technique de la répétition espacée.
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