Dans cette activité, on programme des objets connectés dans son navigateur, sans installation ni matériel. Débutants ou déjà initiés, les élèves manipulent en autonomie des capteurs de distance, de luminosité, un accéléromètre, un buzzer, un servomoteur, etc. tout en apprenant les fondamentaux de la programmation dans un langage au choix : Scratch, Blockly ou Python.
??? note "03. Programmez vos objets connectés"
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[Ressources 03. Programmez vos objets connectés](https://forge.apps.education.fr/ressources/snt/-/tree/main/docs/Objets/a_telecharger/03){ .md-button target="_blank" rel="noopener" }
## Les voitures autonomes
!!! abstract "Présentation"
Dans cette activité, on présente ce qu’il y a sous le capot d’une voiture autonome pour mieux comprendre comment fonctionnent ses nombreux capteurs : caméras, radars, lidars, ultrasons...
??? note "04. Les voitures autonomes"
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