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Probleme de charge CPU trop importante dans drawClock().

Thierry Munoz a demandé de fusionner main vers main

L'application charge un peu trop les CPU. Il semble que cela soit dû à l'appel en boucle de drawClock(). Cette proposition résout cela en relançant l'affichage 50ms plus tard, au lieu de tout de suite.

Rapports de requête de fusion